# Programmation

SportEquipement - Application de suivi de matériel sportif avec Vibe Coding

Posté le 29 janvier 2026 dans Programmation Tags: developpement, ia, vibe coding, rex, android

Temps de lecture: 10 min

Bonjour à tous,

Pour ceux qui me connaissent, vous savez que je fais un peu de vélo. Et comme tout cycliste moderne, j'utilise Strava. C'est l'outil de référence pour suivre ses sorties, comparer ses segments et analyser sa forme. Strava propose bien une fonctionnalité de "Suivi d'équipement" (pour savoir combien de kilomètres ont vos chaussures ou votre cadre), mais... c'est sommaire.

Si la version Web permet d'ajouter des composants (chaîne, cassette, etc.), l'application mobile a tout simplement "oublié" cette fonctionnalité.

J'ai eu quelques problèmes avec ma chaîne qui s'use en 2 000 km ou des plaquettes de frein à changer. Bref j'avais envie d'avoir des stats un peu précises sur le suivi de mon matériel. De la même manière je cours régulièrement et je voulais savoir quand mes baskets atteignaient leur durée de vie maximale (ça, ça marche bien sur Strava).

Pour améliorer ce suivi j'ai décidé de créer ma propre solution : SportEquipement.


Quelle est la valeur par défaut de max-old-space-size dans NodeJS ?

Posté le 14 juin 2024 dans Programmation Tags: javascript, nodejs

Temps de lecture: 7 min

Bonjour à tous,

Lors de nos développements en NodeJS, il arrive parfois que l'on se retrouve confronté à des erreurs. Certaines de ces erreurs ne se reproduisent pas en local, mais uniquement sur un environnement distant. C'est ce qui nous est arrivé récemment lors de l'exécution de la commande npm ci sur la chaîne de déploiement continue.

L'erreur que nous avons rencontrée est la suivante :

<--- Last few GCs --->

[14040:0x56930a0]    96150 ms: Mark-Compact 2012.5 (2093.0) -> 2011.8 (2092.0) MB, 902.72 / 17.13 ms  (average mu = 0.416, current mu = 0.217) allocation failure; scavenge might not succeed
[14040:0x56930a0]    97002 ms: Mark-Compact 2019.6 (2092.0) -> 2019.1 (2112.8) MB, 843.10 / 0.00 ms  (average mu = 0.251, current mu = 0.011) allocation failure; scavenge might not succeed

<--- JS stacktrace --->

FATAL ERROR: Reached heap limit Allocation failed - JavaScript heap out of memory

Woodstock Backup - Reverse engineering de BackupPC

Posté le 7 mai 2024 dans Programmation Tags: woodstock, backup, sauvegarde, javascript, nodejs

Temps de lecture: 24 min

Une partie de cet article a été publiée sur LinuxFR. Après avoir reçu quelques retours, j'ai décidé de publier une version modifiée et améliorée de cet article sur mon blog.

Je remercie donc la communauté de LinuxFR pour ses retours. 😄

Les commentaires sur le code ou sur l'article sont les bienvenus.


Woodstock Backup - Optimiser la consommation mémoire de Node.js avec Rust

Posté le 10 mai 2023 dans Programmation Tags: woodstock, backup, sauvegarde, javascript, nodejs

Temps de lecture: 17 min

Introduction

Node.js est un environnement d'exécution JavaScript côté serveur qui repose sur le moteur JavaScript V8 de Google. Il est utilisé pour développer des applications serveur en back-end d'une application web, des outils en ligne de commande et des applications desktop. Cependant, la consommation de mémoire peut être un problème pour certaines applications Node.js, en particulier celles qui manipulent de grandes quantités de données ou des données volumineuses.

Dans cet article, nous allons voir comment optimiser la consommation de mémoire d'une application Node.js en le couplant avec Rust. Rust est un langage de programmation système qui offre des performances similaires à celles du C++, tout en offrant une sécurité de mémoire à la compilation. Rust peut être utilisé pour écrire des bibliothèques C/C++ natives pour Node.js.


Woodstock Backup - Protocol et Language de sauvegarde

Posté le 7 avril 2023 dans Programmation Tags: woodstock, backup, sauvegarde, javascript, nodejs

Temps de lecture: 23 min

Woodstock Backup - Protocol et Language de sauvegarde

Note de 2023 : Ce billet a été écrit en avril 2021, il y a deux ans, mais n'a jamais été publié. Le temps passe vite.

Depuis lors, j'ai travaillé sur d'autres projets, mais aussi sur ce logiciel de sauvegarde. En progressant dans le développement du projet, j'ai pu optimiser les performances et me faire une opinion sur le choix que j'ai finalement fait, que je partagerai à la fin de l'article.

Je mettrai à jour mes conclusions en fonction de mes avancées sur le sujet.

Dans notre précédent article, nous avons vu comment dédupliquer les fichiers dans un pool sans utiliser btrfs, un système de fichier permettant la déduplication. Pour pouvoir copier les fichiers dans notre pool, le logiciel doit savoir comment écrire les fichiers de manière appropriée.


Du souhait d'achat d'un vélo ...

Posté le 27 septembre 2021 dans Programmation Tags: javascript, nodejs, aws, web, velo, sms

Temps de lecture: 19 min

Que penseriez-vous si je vous racontais un peu mes vacances ? Attendez ... attendez ... ne partez pas ... l'histoire est intéressante, et surtout nous allons parler informatique.

Début Août j'ai décidé de m'acheter un nouveau vélo (un VTC à assistance électrique). Le choix du vélo importe peu, mais du fait d'une pénurie de matière première et d'une forte demande en vélo depuis le début de la crise de mes sanitaire, tous les vélos sont en rupture de stock.

J'ai fait le choix personnel de me rendre dans une enseigne connue dont le nom est aussi une discipline de l'athlétisme pour acheter ce VTC.1

Et là c'est le drame.

Si vous regardez les différents vélos de la marque (et en fonction de la taille du cadre qui vous correspond) vous tombez sur le message: En rupture de stock. (Bon. À aujourd'hui, nous avons un peu plus de stock sur le site)

Arf. Moi qui quand j'ai décidé quelque chose, je deviens impatient ...

Alors il est vrai que j'aurais pu aller voir sur un autre site, aller dans une autre boutique pour choisir un autre modèle, mais ce n'est pas ce que j'ai fait.


Comment créer une bonne API Web - Partie 3

Posté le 29 novembre 2020 dans Programmation Tags: api, graphql, rest, javascript, nodejs

Temps de lecture: 22 min

Bonjour,

Cet article fait partie d'un ensemble:

Il y a quelques années de cela, j'ai souhaité résoudre un problème que j'ai depuis longtemps avec les API REST: comment bien normaliser les tris, les projections, et les filtres. En effectuant mes recherches je suis tombé sur deux frameworks qui permettent de résoudre le problème des projections.


L'Application du confinement pour se déplacer

Posté le 14 novembre 2020 dans Programmation Tags: android, programmation, java, confinement

Temps de lecture: 11 min

Préambule: A cause du temps de validation du PlayStore, je publie cet article avec une semaine de retard.

Cela fait plus d'une semaine (quand j'écris ces lignes) que le re-confinement à commencé. Quand je vais courir, je dois me cantonner à 1km autour de chez moi. Mais quand je cours j'aimerais que mon téléphone intelligent me prévienne quand j'approche du rayon de 1km ou quand je le dépasse. Je ne souhaite pas avoir le nez sur une carte de mon téléphone.

Je regarde ce qui se fait. J'ai trouvé l'application suivante sur le play store : 1km. L'application m'avait l'air de répondre à mes critères mais ne fonctionnait pas lors de mon utilisation (en plus il y avait de la pub).

Une autre application 1km pourrait répondre à mon besoin mais je ne l'ai pas testé.

Beaucoup d'applications ont pour but de dessiner un cercle sur une carte.

J'ai finalement décidé d'écrire ma propre application (en plus elle sera open source).

Voici ce dont j'ai besoin:

  • une application open source
  • un gros bouton pour démarrer la surveillance (à partir de mon point de départ)
  • un avertissement quand on approche du rayon max des 1km.
  • un avertissement régulier qand on dépasse les 1km.

Comment créer une bonne API Web - Partie 2

Posté le 2 novembre 2020 dans Programmation Tags: api, graphql, rest, javascript, nodejs

Temps de lecture: 18 min

Bonjour,

Cet article fait partie d'un ensemble:

Qu'est qu'une API REST

REST est une norme dont voici les grandes lignes. Il n'est pas dans mon but de faire un cours sur REST (et il y en déjà de très bons sur internet). Je souhaiterais surtout parler des points qui me semblent importants. N'hésitez pas à venir me dire si vous pensez qu'il manque des points importants. Je viendrai alors compléter mon article.

Le principe de REST est de séparer l'API en différentes ressources logiques qui peuvent être manipulées par les verbes HTTP (GET, POST, ...). La réponse de son côté se base également sur les codes http.

Le contenu de la requête et de la réponse peut être dans le format objet de votre choix (json, yaml, xml, ...). On utilise alors le header Content-Type pour définir le contenu. Une API peut d'ailleurs gérer plusieurs formats et répondre au client le bon format en fonction de la demande du client.


Comment créer une bonne API Web - Partie 1

Posté le 11 octobre 2020 dans Programmation Tags: api, graphql, rest, javascript, nodejs

Temps de lecture: 11 min

Bonjour,

Je souhaite vous parler de l'écriture d'API. Je vais découper cet article en 3 parties:

Je me limiterai au WEB et aux normes REST et GraphQL même s'il y a d'autres normes/frameworks pour écrire des API.

Commençons donc par le début ! Qu'est-ce qu'une API ? API signifie Application Programming Interface. C'est une interface de programmation prête à être consommée par un client.


FindSimilarity - Trouver les différences entre plusieurs vidéos

Posté le 10 décembre 2016 dans Programmation Tags: qt, opencv, video, debian

Temps de lecture: 12 min

Introduction

Bonjour,

Je souhaite vous présenter une petite expérience que je viens d'écrire.

Cela fait plusieurs années que je souhaitais m'amuser sur la librairie OpenCV mais sans jamais en avoir eu l'utilité. J'ai profité d'avoir un peu de temps libre, pour écrire un petit programme dont le but est de comparer un ensemble de vidéos.

Le but est ensuite de dire si dans cet ensemble de vidéos, deux vidéos sont identiques, ou se ressemblent, ou sont trop éloignées.

J'ai souhaité faire cette expérience par amusement, je n'ai donc pas passé beaucoup de temps sur la qualité du code écrit. Ce dernier aurait pu être mieux découpé, posséder des commentaires, des tests unitaires, ... . Si vous voulez utiliser ce code pour un véritable usage production, n'hésitez pas à améliorer celui ci.

Vous pouvez trouver le code source de cette expérience à l'adresse suivante : https://gogs.shadoware.org/ShadowareOrg/find-similarity.


Cross-Compilation - Compiler un programme pour MS/Windows sous Gnu/Linux

Posté le 1 juillet 2012 dans Programmation Tags: qt

Temps de lecture: 9 min

Qu'est que la cross-compilation1 ?

La cross compilation est la possibilité sur une machine avec un matériel spécifique (architecture) et avec un système d'exploitation donné, de compiler des programmes pour une autre architecture, ou pour un autre système d'exploitation.

Cela peut être utilisé par exemple pour compiler un programme sur votre ordinateur de tous les jours (sous Gnu/Linux, avec une architecture i386) à destination de votre téléphone mobile, qui lui est sous Symbian avec un processeur ARM.

Les raisons de faire de la compilation croisée peuvent donc être multiples :

  • Éviter de redémarrer votre machine pour compiler vos binaires.
  • Disponibilité des outils sur votre machine / Indisponibilité des outils de compilation sur la machine de destination (on trouve rarement des outils de compilation sur des téléphones portables2).
  • Puissances des calculs (la compilation prendra moins de temps sur votre PC de bureau que sur votre appareil mobile3).
  • Licence : Vous voulez compiler à destination d'un système d'exploitation que vous ne possédez pas

Attention: La compilation croisée ne garantie pas que programme fonctionnera, vous devrez toujours faire quelques tests à partir d'un émulateur ou à partir du système d'exploitation final.

Bref, à partir du moment où vous avez besoin de compiler un programme pour une autre architecture, ou pour un autre système d'exploitation que votre machine actuelle, vous avez besoin de faire de la compilation croisée.


C++/Qt - CMake et Qt

Posté le 26 juin 2011 dans Programmation Tags: qt

Temps de lecture: 6 min

Suite à un billet datant de 2008, je reviens vers vous pour ajouter quelques précisions sur la compilation de programme Qt avec CMake. En effet, pour mon programme XINX, j'ai modifié la chaîne de compilation actuelle utilisant QMake par une chaîne de compilation CMake.

CMake est un puissant générateur de Makefile, il permet de remplacer les anciens (mais pas complètement révolus) autotools. CMake ne remplace donc pas le programme make mais vient se placer en amont.

CMake permet de compiler un programme à différents endroits du dossier des sources, ce qui permet de garder le répertoire des sources propre.

Nous allons considérer dans la suite le dossier projet suivant :

  • projet
    • source
    • build

C++/Qt - Performance de l'utilisation de QSharedPointer

Posté le 25 janvier 2011 dans Programmation Tags: kde, performance, qt

Temps de lecture: 19 min

Présentation

Qt est un framework orienté objet écrit en C++ et permettant de faire des interfaces graphiques. Ce framework est utilisé par le projet KDE depuis ses débuts pour en faire un environnement de bureau très complet.

Qt fournit un ensemble de pointeur intelligent1 permettant de gérer plus facilement la mémoire. Le but est alors de ne plus avoir à supprimer des objets. La suppression se fera soit par un pointeur intelligent soit par le système de hiérarchie d'objet existant en Qt (l'objet père qui supprime l'ensemble des objets fils qui lui sont rattachés).

Qt propose l'ensemble des pointeurs intelligents suivants:

  • QSharedDataPointer / QSharedData : ces deux classes utilisées ensemble permettent d'écrire un objet avec partage implicite. Cela signifie que l'objet fonctionnera comme la classe QString. Tant que l'objet est copié, passé en paramètre, .... l'objet n'est pas dupliqué (tous les objets pointes vers le même espace mémoire). Au moment où l'objet est modifié, l'objet est dupliqué. C'est ce qu'on appelle le COW2.
  • QExplictlySharedDataPointer / QSharedData : QExplicitlySharedDataPointer est une variante de QSharedDataPointer. Ce pointeur intelligent, comme son nom l'indique, est détaché uniquement lorsque la méthode detach() est appelée explicitement. Cette classe permet de faire des objets qui fonctionnent comme des pointeurs mais qui sont utilisés sans la notion de pointeur (le *). La suppression des données partagées se fait donc quand tous les objets ne sont plus utilisés.
  • QScopedPointer : Ce pointeur est le plus simple. Il permet de déclarer un pointeur sur le tas et s'occupe de la destruction de l'objet, lorsque le programme sort de la portée du bloc. Cela permet de ne plus se soucier de la libération du pointeur dans les cas d'erreur (exception, retour avant la fin de la fonction car le fichier n'a pu être ouvert, ...).
  • QSharedPointer : Le pointeur dont on parlera dans la suite de ce billet. Il permet de partager non plus des données (comme le fait QSharedData) mais de partager un pointeur3. Nous allons voir dans la suite du billet, comment simplement utiliser ce pointeur, et les performances de ce pointeur par rapport à un pointeur standard.

C++/Qt - Concaténation de chaînes de caractères

Posté le 22 décembre 2010 dans Programmation Tags: performance, qt

Temps de lecture: 5 min

Présentation

Qt est un framework orienté objet écrit en C++ et permettant de faire des interfaces graphiques à l’aide de ces widgets. Ce framework est utilisé par le projet KDE depuis ses débuts pour en faire un environnement très complet.

Qt permet donc de faire des interfaces graphiques mais aussi d’accéder à des bases de données SQL, de faire de la communication réseau, une gestion simplifiée des threads, la lecture de fichier XML. Qt intègre aussi le moteur HTML Webkit.

Qt ajoute une couche supplémentaire au C++ permettant de faire de l’introspection de classe un peu plus poussée (comme l’appel d’une méthode dont on ne connaît le nom qu’à l’exécution). Qt permet également la gestion d’évènement par l’intermédiaire d’un système puissant de SIGNALS et de SLOTS.

Dans la suite de cet article nous allons nous concentrer sur une très petite partie de Qt mais qui est utilisée dans beaucoup d’applications écrites en Qt : les chaînes de caractères, et plus précisément, la concaténation de chaînes de caractères.


Calcul de la distance entre deux fichiers

Posté le 6 juin 2010 dans Programmation Tags: qt, performance

Temps de lecture: 7 min

Présentation

Suite à un billet sur LinuxFR, où je demandais comment calculer la distance (ou le pourcentage de similitude entre deux logiciels), j'ai obtenu la formule suivante :

distance = 1 - ( C(A) + C(B) - C(AB) ) / Max(C(A), C(B))

où C(X) est la taille du fichier X compressé1.

Après avoir testé les formats gzip, bzip2 et lzma, j'ai conclu que le format de compression le plus performant pour le calcul, est le format lzma, car le dictionnaire avec la mise en commun était le plus gros, et donc le calcul de distance est plus efficace.


Qt - Transformation d'une vue tableau en une vue hiérarchique

Posté le 21 septembre 2009 dans Programmation Tags: qt

Temps de lecture: 13 min

Pour visualiser des données internes à l'écran, Nokia/Qt nous propose l'architecture MVC à l'aide des classes QAbstractItemModel et de ses sous classes (QAbstractListModel, QAbstractTableModel, ...). Le but de l'architecture MVC est de séparer la représentation mémoire des données, de l'affichage qu'elles auront.

mvc1

Si les données sont par exemple issue d'une requête SQL, le modèle QSqlQueryModel permet de représenter la sélection SQL, à l'écran dans un composant QTableView. Ces données sont alors représentées sous forme d'un tableau deux dimensions.

tableau


Parseur XML

Posté le 31 mai 2009 dans Programmation Tags: performance, qt, xml

Temps de lecture: 7 min

Bonjours à tous,

L'utilisation des fichiers XML est, à ce jour, un fait dans la plupart des logiciels et est fortement à la mode. Une entreprise qui ne fait pas un peu de XML est souvent has-been. On utilise alors le XML à bon ou mauvais escient.


Paquet Debian et Qt

Posté le 8 septembre 2008 dans Programmation Tags: debian, qt

Temps de lecture: 6 min

A titre personnel je fabrique quelques programmes en Qt. Comme j'utilise un système Gnu/Debian, j'ai cherché à fabriquer des paquets pour mon système (plus pour le plaisir qu'autre chose, car la plus grande partie de mes utilisateurs sont sous MS/Windows).

Ce billet explique la création de paquet Gnu/Debian pour des applications Qt 4 utilisant QMake


Mémo Qt

Posté le 21 janvier 2008 dans Programmation Tags: qt

Temps de lecture: 1 min

Ceci est un petit mémo pour me permettre de ne pas oublier quelques astuces lors de la programmation avec Qt. En parlant de cela, je me suis commandé le livre suivant : C++ GUI Programming with Qt4.

QAbstractItemModel

  • Lors de l'insertion (avec beginInsertRows()), les éléments insérés ne doivent pas contenir de sous éléments (rowCount() == 0) sous peine de causer des plantages.
  • Un model de donnée interne, pouvant être utilisé avec QAbstractItemModel pour afficher une arborescence et étant capable de se rafraîchir à la lecture d'un fichier, se trouve dans les fichiers filecontentstructure.cpp et filecontentstructure.h